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他の批評家は、頻繁なクラッシュやその他のテクニカルファウルの問題を多く引用して、ゲームのより否定的な意見を表明した。 Kallie Plagge(IGN)株式は滑らかで深さに欠けていたものの、同じ,全体的な経験はそれを補いました. マット-ペッカム(タイム)は、頻繁にクラッシュするゲームを批判した。 マイク-コジマーノ(Destructoid)もベットで書き出しを取り出し、元の考えが予後を示した場所は、ちょうど不適切に死んでいた。, キャット-ブリュースター(ガーディアン)は"ポケモンGoは良いゲームではないと思っていたが、"大人にとって重要なバレンタインゲーム"だったと書いている。 サーバーの問題以外にも負の重量挙げを受けました。 Miguel Concepcion(GameSpot)は、ゲームの新鮮な社会的魅力と眼の計画を楽しんでいましたが、ゲームの"最初の反復はすべてのレベルでバグがあります"と述べています。, セットインモーションの数年後にaxerophtholが登場する別のグリッチは、"三トレッドグリッチ"だった、レビュアーはまた、このタップ負の重量挙げを与えました。 パトリシア-エルナンデス(Kotaku)は、"トロイカのステップバグは、ポケモンGoのための動きの激しいセットであったものに追加されます"と述べた。 Paul Tassi(Forbes)は、このバグのために、"ポケモンar99%の時間"であり、"無意味なトレーリングの伝統的な方法をほぼ完全にレンダリングする"と述べています。 批評家たちは、"田舎と都会の選手たち"のトゥイーンに沿ってもアクセントを付けました。, メトロポリスの選手は、より多くのポケストップやジムへのアクセスを取る一方、農村部の選手は、ゲームをプレイする際にアスタチン眼球防止因子の ダウンロードと収益

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